Новости AR / VR

 0
 0
Смена CEO в Apple выводит XR-направление в зону жесткого пересмотра: Джон Тернус, курировавший запуск Vision Pro, ранее скептически оценивал крупные «ставки». На кону — AR-очки, CAPEX на R&D и окупаемость линейки XR.
 59
 0
Meta повышает цены на Quest 3/3S, ссылаясь на удорожание микросхем памяти. Для корпоративных закупок это означает рост входного CAPEX, пересмотр ROI и более жесткое планирование парка устройств на фоне волатильности компонентов.
 76
 1
Bigscreen переработала крепление Halo для Beyond 2/2e: клипсовое крепление без клея, резьба M3 для модов, улучшенная регулировка и кабель-менеджмент. Первые поставки — июнь, тираж 10 000 — июль; цена $180/€169.
 71
 0
Meta добавляет Capture Markers в Quest: метки кадрирования показывают фактические границы скриншота и записи экрана. Функция снижает риск перекоса и неверной обрезки, доступна в настройках камеры с режимами Off/Auto hide/On.
 580
 0
Анализ этических вызовов и социальных норм при внедрении смарт-очков. Сравнение рисков конфиденциальности носимых устройств и смартфонов, а также влияние рыночных лидеров на принятие технологий в корпоративном секторе.
 659
 1
Apple разрабатывает умные очки без дисплея с акцентом на функции ИИ и медиазахват. Устройство под кодовым именем N50 ожидается в 2027 году и станет частью новой экосистемы носимых ИИ-устройств. Анализ рыночной стратегии и дизайна.
 708
 3
Snap и Qualcomm расширяют партнерство для создания AR-очков Specs шестого поколения. Устройство получит поддержку локального ИИ и процессоры Snapdragon XR, что позволит Snap конкурировать с технологическими гигантами в сегменте носимых вычислений.
 646
 1
Анализ закрытия VR-поддержки в Meta Horizon Worlds. Владельцы виртуальных локаций обсуждают причины исхода пользователей и перспективы миграции сообществ на платформу VRChat и мобильные устройства.
 681
 1
Valve выпустила нативное приложение Steam Link для visionOS, позволяющее транслировать игры с ПК на Apple Vision Pro в разрешении 4K. В текущей версии поддерживаются только традиционные игры, поддержка VR-контента ожидается в будущем.
 737
 2
Google представила обновление Android XR для гарнитур Samsung Galaxy XR, включая функцию автоматической пространственной обработки 2D-контента и улучшенное взаимодействие с виртуальной средой. Библиотека приложений выросла до 100 позиций.

Обсуждения

Наконец-то сделали нормальное крепление без клея и с M3 под моды — давно напрашивалось. Но ценник $180 за оголовье и снова «небольшая партия в июне» выглядят как типичная история Bigscreen: классные идеи, но сроки и доступность постоянно буксуют.
Кирилл
Если в первых очках Apple реально не будет дисплея, то это по сути те же Ray-Ban Meta, только дороже и с «вертикальными овальными» камерами для отличия.
GromAlex
Согласен, без цифр по весу/автономности/FOV это пока набор красивых тезисов. Но партнёрство с Qualcomm всё же даёт шанс, что речь не только про демки: у них и энергоэффективность, и связка с мобильными чипами уже обкатаны.
Rider_One
Согласен: без цифр по весу/автономности/FOV это пока презентационные лозунги. Но партнёрство с Qualcomm хотя бы повышает шанс, что «локальный ИИ» будет не в облаке и без диких задержек.
DeadTim
Партнёрство с Qualcomm звучит логично, но пока это больше PR: «локальный ИИ» и «мультиплеерный опыт» без конкретики по автономности, FOV и весу — ни о чём.
СашаX
Не удивлён: Meta опять режет VR-часть ради «массового» мобайла, а комьюнити остаётся с недостроенными мирами и подвешенной монетизацией. В итоге люди закономерно утекают в VRChat, где хотя бы есть стабильность и понятные инструменты.
NightWood
Я бы не переоценивал новость: пока это просто стрим обычных игр на виртуальный экран, а без PC VR и нормальных контроллеров Vision Pro для Steam — полумера.
Рома87
Автоспейшалайзинг звучит круто на бумаге, но 1080p/30 и обработка только активного окна — это пока больше демка, чем фича “на каждый день”.
StoneFox
Согласен по приоритетам: для цеха IP65/6DoF/сенсоры и быстрая замена батареи решают больше, чем «вау». Но 51° FOV реально может упереться в узкое окно при работе с подсказками/схемами, плюс birdbath часто вылезает бликами под верхним светом.
Вован
Идея авто‑spatialization звучит вкусно, но 1080p/30 и обработка только активного окна — это пока больше демка, чем «магия для всего». Плюс рост энергопотребления на гарнитуре может быстро убить весь эффект, если батарейка и так на грани.
AlexBlade